谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务

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2018-07-0400:03:51
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谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务,Nvidia推出测试版Mac“云显卡”服务在50Mbps以上的网络环境下 画质可达1080p 60fps,费用为25美元/20小时 GTX1060 显卡服务。

Nvidia推出测试版Mac“云显卡”服务在50Mbps以上的网络环境下 画质可达1080p 60fps 费用为25美元/20小时 GTX1060 显卡服务10月14日,Nvidia在官网上线了全新的测试版Mac云显卡服务“GeForce Now for Mac”,而这也是其在2015年首次针对自家Shield游戏套件推出GeForce Now服务之后,第一次针对细分市场的游戏玩家推出类似的GPU云串流服务。谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务所谓云显卡服务,顾名思义其实就是通过架设在云端的显卡,来为本地的台式机或笔记本提供更为强劲的画面解析计算支持。所以这项服务的核心受众,其实就是出于便携性或是预算考虑,而舍弃了设备游戏性的那些玩家们。在今年初的CES大会上,Nvidia就已经宣布将会在年内针对PC和Mac端分别推出GeForce Now服务,不过没想到的是,针对Mac版本的这一服务竟然率先推出了。毕竟如果综合考虑到用户基数和游戏开发商的适配情况来看,PC版应该是重头戏才对——为那些正在考虑是否升级老旧显卡的玩家提供一个新选择,应该远比迎合那些买了Mac笔记本,却苦于没有独立显卡而无法拿来玩游戏的小众人群来得市场更广。不过无论怎样,这项服务至少还是在今年结束之前如约而至了。其实,被Nvidia骄傲地称为“GaaS”(游戏即服务)的“GeForce Now”,最早是一家名叫OnLive的云端游戏服务开发商最先实现的。这家由Steve Perlman成立于2007年的初创企业,在2009年推出了与公司同名的云游戏平台服务:“用户不再需要频繁的升级PC,只要将一台低配置的PC或Mac机接入高速网络就可以畅玩大型游戏,玩家所有的数据都会安全地存储在该公司服务器上以供随取随用。”谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务这种革命性的口号一经打出就吸引了大量的玩家前来关注。毕竟,随着游戏开发引擎的升级迭代,游戏是越做越真实了,同样的硬件需求也在跟着水涨船高,当年的顶级配置能在三年之后以中等画面特效运行新推出的3A大作就已经是谢天谢地了。而云服务则完全摆脱了这一弊端:“只要以‘月供’的方式向云端硬件服务商支付费用,理论上就可以永远以最高画质畅玩最新的游戏大作。”虽然在当时,包括微软、惠普在内的多家公司都曾先后向其递出橄榄枝,HTC也曾向其注资4000万美元,但是红极一时的OnLive却还是在2012年倒闭了。虽然关于倒闭的原因也是众说纷纭,但追根溯源,其实最核心的问题还是在这一服务的根基——网络上。谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务即便是在动彻数百兆光纤带宽的当下,我们在玩一些对低延迟要求较高的FPS/TPS游戏:比如CS:GO、绝地求生、守望先锋等游戏时,还会时不时受到网络波动或是他人下载占用带宽的困扰,更不要说当时的网络环境了。而云端显卡服务对网络的绝对依赖,导致其经不得一点网路的风吹草动,一个不小心,就不是人物卡住动不了那么简单,而是整个游戏的直接崩溃。理想很美好,现实很骨感。生不逢时的OnLive和另一家提供同样类似服务的公司Gaikai相继以被索尼收购的结局告终,但关于云显卡的故事却并没有就此结束,或者说,其实才刚刚开始。同样是2012年,Nvidia在5月低调推出了自家运用 GPU 多种运算功能的云端运算加速技术NVIDIA GeForce GRID和NVIDIA VGX。前者就是目前GeForce Now服务的雏形,而后者则是云计算服务的雏形。谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务也正是从那时起,英伟达开始正式加入云计算大潮的行列,并在随后的数年里异军突起,成为当下最为主流的深度学习云加速基础设施提供商。无论是GRID还是VGX,其实说到根上,都是依托于Nvidia在2006年推出的CUDA平行运算技术演变而来。一方面,在2006年到2012年这六年间,Nvidia一直在不遗余力地向各家云计算服务商力推旗舰级加速计算卡Tesla,并取得了不错的成果:2010年5月,IBM率先承认了GPU在云加速上的优势,首次在IBM iDataPlex服务器中应用NVIDIA Tesla M2050这一GPU计算模块;2010年11月,亚马逊也开始在AWS EC2服务中应用NVIDIA Tesla模块。谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务而GRID方面,Nvidia则是先在2013年通过SHIELD掌机试水PC游戏串流服务,并在获得不错的反响后,在2015年10月从Beta版Nvidia GRID服务中分支出GeForce Now,第一次将其推向市场。虽然基于Shield的GeForce Now月服务费为7.99美元,还算可以接受,但Mac和PC版的价格可就高得吓人了——用户可选择花费25美元(约合人民币165元)获得20小时的GTX1060显卡服务,或是10小时的GTX1080显卡服务。要知道现在最便宜的GTX1080显卡价格已经跌破4000元大关,就算按每天只玩4小时的游戏时长来算,买俩月这一服务的钱就够直接买一块同等显卡了。或许这也合理解释了文首中关于Nvidia先推出Mac版的疑问——毕竟苹果官方现在还不支持Mac笔记本外接高性能扩展显卡,拿这部分相对来说不差钱用户先试试水也无妨。谁说超级本不能玩游戏Nvidia开始测试“云显卡”服务目前,这项服务还处于Beta阶段,所有北美区域的Mac用户都可以登录官网下载对应客户端,并获得每天免费试玩8小时的服务,而正式版则将于 2018 年推出。由于GeForce NOW目前已集成了Steam和暴雪游戏平台,所以支持玩家串流畅玩在这俩平台已购买的所有游戏,画质可以达到1080p 60fps,但至少需要50Mbps的稳定带宽才能运行。然而从此前的消息来看,即便所有条件都满足,GeForce Now也可能会因网络延迟而导致游戏画质时高时低。不过,在云计算的大趋势下,相信网络问题已经不会再成为高不可攀的阻碍,OnLive的悲剧也不会再一次重演,服务器架设的成本终将逐步走低,届时云显卡服务的普及化潮流也必将来临。

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英伟达

NVIDIA于1993年4月成立于美国加利福尼亚州,是世界第一大图形处理器(GPU)研发企业,创始人为黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基、克蒂斯·普里姆。现任CEO为黄仁勋。

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